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ダンジョンエクスプローラー 【サイト名】着信☆あぷり♪ 【ジャンル】アクションRPG 【課金体系】従量315円 【容量】200KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 2.5点 2.0点 1.0点 1 2 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/07/02 【使用機種】 A1402S 【プレイ時間】10時間 【評価・点数】2.0/5.0 原作は未プレイのまま、こちらをプレイしてみた。 8種の職業が用意されているが、すべて遠距離攻撃である。射程は変わらないようだ。 職業はパラメータの初期値および成長率が異なる以外は、主な違いはないと思われる。 オプションのように行動するサポートキャラを引き連れて、ダンジョンを突き進みボスを撃破していく。 サポートキャラは、射程がかなり狭く設定されており、積極的に戦闘したいときには不便である。 しかし、上手く配置をとれば蜂の巣にすることもできる。このあたりにアクションRPGを感じさせる。 ザコとの戦闘があまり重要でないこと(アイテムドロップが少なく、効果も小さい)は残念である。 ストーリーは一直線、しかし序盤からかなり行動範囲が広いため、次に何をすればよいのか分からなくなった ことが多少あった。また、感のいい方なら、スタート直後の町の人の話からピンとくるものがあるだろう。 もう少し職業に個性があれば、色々な楽しみができたかもしれないが、ここは原作に従うという点で仕方ない。 数週したところで満足してしまった。 2006/10/09 【使用機種】 W33SA? 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】2.5/5.0 PCエンジンから移植されたアクションRPG。 8方向に武器を撃つキャラを操作して、ダンジョンを探索する。 携帯版では、プレイヤーキャラの他に2体のキャラを選択し、3キャラで行動するようにアレンジが加わっている。 良い点 ・グラフィックやBGMがPCエンジン版に比較的忠実なところ。 悪い点 ・ショットスピードが遅く、その上威力が弱い。敵の前進を止められずダメージを食らうこと多し。 ・お供のキャラがときどき思い出したようにしか攻撃してくれない。 ・PCエンジン版ではボスを倒した後に宝石が出現、 入手するときの色で大きく成長するステータスを選ぶことができたが、ばっさりカット。 2006/04/27 【使用機種】 W21SA 【プレイ時間】 2時間(クリア済み) 【評価・点数】 ★★☆☆☆ PCエンジンで発売されたゲームの劣化移植 ストーリー:アイラの玉と言うアイテムを探しだし平和を取り戻す話 良い点:当時のPCエンジンと同じ画像移植に成功していて懐かしめる 動作がなめらかで遊び易い 敵が弱いのでサクサク進む バード→ハーミットの転職が移植されている 悪い点:キャラが8人の中から選べるがストーリーはどれを選んでも変化無し 仲間が2人選べるが敵にかなり近づかないと攻撃しないので意味が無い ヒントが少ないので途中で迷う事がある ボスを倒すとLvが上がるシステムなので雑魚戦は回避ばかり、しかもLvが10しかない さらに敵(ボスも含め)の動きが直線的な動きしかしない 総評:サクサク進むARPG、ヒントは少ないが短時間でクリアでき簡単に楽しめる。 コストパフォーマンスが少し気になる所だが昔を懐かしむには良い ただし全体的にかなりぬるめなので歯ごたえのあるARPGを望む人は回避をお勧めする 2005/09/11 【使用機種】 W21SA 【評価・点数】 ★☆☆☆☆ 4面ボスで挫折中。 8種類のキャラクターから自キャラを選び、残ったやつからさらに2人を選択して 多人数プレイ感を演出。ドラクエのように自キャラの後ろに一列になってサポートキャラが ついてくる。ぴったりくっついてくるんじゃなくて、1キャラ分くらい隙間があいているので まっすぐに歩くと、画面に横1/3〜縦1/2くらいの長さになる。これがかなり邪魔。 攻撃できるのが8方向のみなので、敵の正面にこない限りはサポートキャラの攻撃は 当たらない。ボス戦はとにかく動き回って敵の弾や体当たりをかわしつつ攻撃するんだけど、 後ろにくっついているサポートキャラも当たり判定を持っているので、自分が敵の攻撃を かわしても、後ろのキャラがボスの体当たりの巻き添えを食らって死んでる事が多い。 サポートキャラのステータスは見えないし、奴らが魔法を使ってくれることもない。 中断するとレベルとアイテムは引き継ぐけれど、最初の街からやり直しになるのがむかつく。 あとキーの配置悪すぎ。黒魔法・白魔法がそれぞれ*と#に割り振られているので押しにくい。 1人でも遊べるバランスに直すか、サポートキャラがもっと賢くなるかしないと 全く話しにならない内容だと思う・・・。 サイト別/た行/着信☆あぷり♪
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罰エリー√に出てくるエリーを追い回すチェンソーを持ったストーカー テレビ局でエリーを追い回していたのは石神千鶴がエリーの記憶中の中にあったストーカーに式神で化けさせたもの →エリーの脳内ではチェンソーを持ってる人というイメージなのか 戦闘の度に台詞が違うなど割りと凝ってる
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問題数 62問 ゲーム「ドルアーガの塔」の1面に出現する敵は グリーンスライムである A ○ コナミのシューティングゲーム「グラディウス」の グラディウスとは舞台となる惑星の名前である A ○ ファミコンゲーム版「めぞん一刻」は五代祐作が 音無響子を悪の手から救うべく戦うアクションゲームである A × コナミのFCゲーム「イー・アル・カンフー」の 主人公は、ジャンプ中にパンチ攻撃を出すことが出来ない A ○ シャープが発売したディスクシステムが内蔵された ファミコンの名前はニューファミコンである A ×(ツインファミコン) ファミコンでおなじみの初代「マリオブラザーズ」には アーケード版も存在する A ○ 懐かしのファミコンゲーム「たけしの挑戦状」は 2コンのマイクを使わなくてもクリアできる A ○ セガの家庭用ゲーム機「メガドライブ」の本体には 金色の文字で「32-BIT」と書かれている A ×(16BIT) ファミコンゲーム「謎の村雨城」の主人公の 名前はムラサメである A ×(鷹丸) ゲーム「バンゲリングベイ」で敵として登場する兵器は ソ連軍のものである A ×(アメリカ軍) コナミの「バイオミラクルぼくってウパ」の主人公・ウパは 人間の赤ちゃんである A ○ ファミコンソフト「おたくの星座」で ストーリーを手がけたのは本宮ひろ志である A ○ 世界初の家庭用ゲーム機はマグナボックス社が販売した 「オデッセイ」である A ○ PCエンジンで発売されたゲーム「カトちゃんケンちゃん」には 隠れキャラとしていかりや長介が登場する A × ケムコの「砂漠の狐」はドイツ軍のロンメル将軍となって 戦うアクションゲームである A ×(シミュレーションゲーム) ゲーム「北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ」の 迷路で欠かせないアイテムは? A 懐中電灯(画像) アドベンチャーゲーム「オホーツクに消ゆ」に出てくる ニポポ人形に傷がある場所は右目の下である A ×(左目の下) ドラマ「スケバン刑事」は第2作目「スケバン刑事Ⅱ」 だけファミコンでゲーム化された A ×(スケバン刑事Ⅲ) 1988年にシステムサコムが発売した、ゲーム業界が舞台の PC用ゲームは「ハードでソフトな物語」である A ×(ソフトでハードな物語) PCエンジンのアクションゲーム「竜の子ファイター」の キャラデザインを担当したのは漫画家の原哲夫である A ×(宮下あきら) FCゲーム「桃太郎電鉄」の第1作目には名物キャラクターの キングボンビーが存在しなかった A ○ ファミコン版「マルサの女」は主人公・板倉亮子が様々な脱税者 を倒していく横スクロールアクションゲームである A ×(アドベンチャーゲーム) ゲーム「ドラゴンスピリット」で青いタマゴから出現した アイテムを取ると主人公のしっぽの数が増える A ×(頭) 1986年の映画「GAME KING」で高橋名人と毛利名人が日本一の 座を賭けて対戦したゲームは「スターソルジャー」である A ○ ゲーム「エクセリオン」の自機が装備している2種類の ビームのうち、無制限に弾を撃てるのはデュアルビームである A ○ カプコンのシューティングゲーム「1943」の副題は 「ガダルカナル海戦」である A ×(ミッドウェイ海戦) ファミコンゲーム「たけしの挑戦状」に登場する カラオケスナックの名前は「より道」である A ×(あぜみち) ゲーム「空手道」のボーナスステージで主人公が戦う動物は 牛である A ○ ゲーム「シティコネクション」で猫をふむと、なんとBGMに 「ネコふんじゃった」が流れる A ○ PCエンジン用ゲーム「カトちゃんケンちゃん」で だいじょぶだぁ太鼓を叩くと一定時間無敵になる A ○ 「ウィザードリィ」はファミコン史上初の バッテリーバックアップ機能を備えたロムカセットである A ×(森田将棋) PC用ゲーム「夢幻戦士ヴァリスⅡ」で、主人公の 優子が最初に装備している服はセーラー服である A ×(パジャマ) かつて、ゲーム雑誌「ゲーメスト」の表紙に 登場したことがある女性アイドルは山瀬まみである A ○ スクウェアのゲーム「ライブ・ア・ライブ」の 音楽を担当した作曲家は下村陽子である A ○ FCゲーム「ミシシッピー殺人事件」で、助手のワトソンと ともに事件にあたる主人公はチャールズである A ○ ファミコンで発売されたゲーム版「必殺仕事人」には 「おどす」というコマンドがある A ○ ファミコンディスクシステムで発売されたゲーム「光GENJI ローラーパニック」のディスクの色は黄色だった A ○ FCゲーム「東海道五十三次」で主人公のカン太郎の旅の目的地は 京都の五条大橋である A ×(浅草) ファミコンで最後に発売されたゲームは 「ロックマン6」である A ×(高橋名人の冒険島Ⅳ) 羽生善治と日本将棋連盟がプロデュースしたSFC用ゲーム は「羽生名人のおもしろ将棋」である A ○ 懐かしのパソコンゲーム「ウイングマン」を発売した メーカーはエニックスだった A ○ ゲーム「ファンタジーゾーン」のキャラクター「オパオパ」が 登場したTVアニメは「超音戦士ボーグマン」である A ×(赤い光弾ジリオン) MD用ゲーム「シャドー・ダンサー」の主人公 ハヤテのパートナーである忍犬の名前はヤマトである A ○ セガが発売した携帯ゲーム機ゲームギアは、オプションを 装着すれば携帯電話としても使用できた A ×(携帯TV) 1988年にポプコムソフトが発売したパソコンゲーム 「サバッシュ」の原作者は落語家の立川談志である A ×(三遊亭円丈) 漫画「北斗の拳」のテレビゲームが最初に発売されたハードは セガのマークⅢである A ○ FCゲーム「つっぱり大相撲」で力士のまわしが取れて勝敗が ついたたときの決まり手ははみだしである A ×(もろだし) FCゲーム「ラグランジュポイント」は「ファミリー コンピュータマガジン」の読者参加企画から生まれた A ○ 手芸が学べるファミコンソフトが発売されたことがある A ○ ファミコンゲーム「キン肉マンマッスルタッグマッチ」で ブロッケンJr.の必殺技は「ナチスガス殺法」である A ○ ファミコンゲーム「ラグランジュポイント」で キャラクターデザインを担当している漫画家は細野不二彦である A ○ ナムコのゲーム「マッピー」で主人公のネズミ・マッピーは 泥棒である A ×(警察官) ゲーム「ファミコンウォーズ」は有名ですが 「スーパーファミコンウォーズ」も発売されたことがある A ○ ファミコンゲーム「ウィザードリィ」の BGMを手がけた作曲家は羽田健太郎である A ○ タイトーのパズルアクションゲーム「クイックス」の 面クリア条件はエリアの75%を自陣にすることである A ○ ケムコが発売したファミコンゲーム 「ペーパーボーイ」は新聞記者になるゲームである A ×(新聞配達) ファミコンで発売された「赤川次郎の幽霊列車」では 寺田克也がキャラクターデザインを担当した A ×(わたせ せいぞう) ディスクシステムで発売された「ふぁみこんむかし話 遊々記」 で悟浄が住んでいた村はおとこ村である A ×(おんな村) FCゲーム「独眼竜政宗」で兵士の訓練度をアップする ためのイベントは「流鏑馬(やぶさめ)」である A ○ FC用アクションゲーム「カラテカ」に登場する 最後のボスの名前はアクマ将軍である A ○ PCエンジンで発売されたシューティングゲーム 「マジカルチェイス」の主人公の名前は「りるる」である A ×(リプル) PCエンジンとその後継機であるPC-FXとの間に互換性はない A ○
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~主役は霧島!ダメ・・・ストーカーちゃんが見てる・・・・ッ~ 霧島って顔がいいのに性格がアレじゃないですか。 いや性癖か。 だから結構泣いてた女の子も多いと言うか。 束縛しようとして失敗してフラれて逆恨み、とかザラにあったんですよ昔。 俺にしてみれば考えられない高校生でしたよ。 大半の女の子が泣いてた理由は 「こんなんだと思わなかった!」 「ついていけない!」 とか自分勝手なのが多くてですね。 霧島見てて可哀そうかな、とも思ったんですが アイツ来る者拒まず去る者追わずですから。 それに自分でうまく処理してましたからね。 んでアイツ頭いいんですよ、マジで。 生きていく上での頭の回転も、勉強面での回転もすごくてですね。 なぜオタクなのか、なぜ俺と友達なのか、って思いましたね。 バカ高選んだのも「近いから、面白そうなヤツ居そうだったから」ですよ。 頭のいい奴の考える事は解らない。 んで高校二年の夏休みですよ。 地元にもね、小規模ながらオタクイベントが巡業してきまして。 霧島がそれに一般参加で行ったら変わった子に目を付けられてね。 所謂合宿スレみたいなね、危ない子なんですけど。 その子バカ高1年で、イベントで霧島見かけて 「あの先輩がオタクだったなんて!お近づきになりたい!」って思い、 夏休み半分使って家凸電凸とアクティブに行動なさってて。 さすがの霧島もお手上げ状態だったんですよね。 普段のアイツは愚痴は零せど助けを求めるような奴じゃないんですよ。 それが例え女関係でも。 でもこの時ばかりは違ったなあ。 夏休みで嬉々として引きこもってる俺んとこまで来て 霧島「ヤバイのに目付けられた、ちょっとかくまって」 これですよ。 さすがに俺もやばいと思いましてね。 何日間か匿おうと。 でも俺んちには核爆弾が居たんでそう長くは置いておけない。 (むしろ家庭事情を友人に知られたくない、ってのもあった) だからこの何日かで撃退法を考えなければと。 合宿スレ見てる人ならわかると思うけど、こう言う人たちって何を言ってもダメじゃないですか。 思い込みが激しくてこっちの話なんて一つも聞いてない。 自分の思い通りに事が進まないと暴れ出す。 相手が女の子で例え過激なアクション起こされてたにしても、 こっちは男二人で、正当防衛も適応されるかどうかって話になるんだよな。 理不尽だけどさ。 お手付きもしてない女の子だし、思い込みで凸の嵐されてるんで 霧島は何も悪くないんだけど、こう言う場合K絡めるのもガキなんで抵抗ありました。 霧島「風呂上がったぞー」 もうね、全然お気楽なんだよ霧島。 なに?幾つもの死線を潜り抜けてきた兵士の余裕? ふざけんなよお前! おれ「お前家留守にしてて、家の人に危害行ってんじゃねえのか」 霧島「俺を置いてみんな旅行だ」 エロゲもビックリな都合の良さだな。 おれ「杏原さんとかには知らせないのか?」 霧島「んなもんこりゃオタク方面の話だ」 おれ「だな、一般人を巻き込むわけには行かない」 霧島「ジークジオン!ジークジオン!」 おれ「通常の三倍!通常の三倍!」 霧島「酒会に行こうぜ」 おれ「バッカス!こうこうせいがおさけのんじゃいけないんだぞ!」 霧島「じゃあその手に持ってる財布誰の?」 おれ「フヒヒwwwwwwwwwwww」 近くの酒屋で買い物を終えて(もちろんジュース類だ、もちろん) コンビニに寄り生活用品やらイケナイ物を買い一旦家へ戻る。 さて・・・ショータイムだ!(秦野風に) おれ「二次元にカンパーイ!」 霧島「ドーナツ島にカンパーイ!」 おれ「ミド・ファド、あとソラオと・・・・誰だっけ」 霧島「誰だっけ、あのラムリンみたいな位置付けのだよな」 おれ「いまいち影の薄い、な」 霧島「何だっけなー・・・じゃじゃ丸・ピッコロ」 おれ「ポーロリー」 今じゃ俺も霧島もザルなんですが、この頃は若かったので弱かったな。 主に霧島が弱かったなあ。 霧島「ねーえー、たっちゃん俺のためにアメイジンググレイス歌って」 選曲にびっくりだ。 これは後世にまで広く伝えられる霧島限界宣言の一つである。 おれ「歌詞知らんもん」 霧島「歌ってえー」 ん?この状況どっかで・・・・アアアアアア!修羅場の霧島がこれじゃねえか!! この頃から既にこうだったのか・・・ おれ「アァーメーイ ジーングレー」 霧島「よし俺んち行こうぜ」 おれ「バカかお前、何のためにかくまう決意したと思ってんだ」 霧島「いいじゃん、あ、それより重大ニュース」 おれ「なんだなんだ」 霧島「俺最近気付いたんだよ」 おれ「うん」 霧島「女の子がみんな泣いて別れるっていうじゃん?」 おれ「うん」 霧島「その理由が“セックスについていけない”だってさ!ギャハハハハ!」 おれ(ええー何その羨ましい理由・・・('A`)) 地元の小規模イベントへ参加した高校生霧島(♂) しかしその会場でストーカー気質の困ったチャン(♀)に目を付けられてしまった! どこで知ったか家凸電凸の嵐! 「俺はもうダメだ・・・せめて死ぬなら、お前の腕の中で・・・・」 そう呟く弱った霧島を我が家と言う救護テントへ運び込み、今、小さな宴が始まる・・・ 霧島「そう・・・そのまま飲み込んで。僕のアサヒスーパードライ・・・」 おれ「ぷはー うめえ」 霧島「ギャハハハハハハ!!セックスについていけないとか!エロ漫画の読み過ぎ!」 おれ「お前がな」 泥酔ですね、わかってます。 霧島「俺もビックリしたよ?ねちっこいかな?って思う程度だったよ?」 おれ「どんな思考回路だ」 霧島「だって僕まだ高二じゃん?初歩じゃん?ありえないってありえないって」 おれ「うん」 霧島「あ、試してみる?味見してみる?」 おれ「いやだよ」 霧島「絶対?」 おれ「絶対」 こんなに悪酔いする奴だったっけか 霧島「今まで五人にそれ言われたんだけども」 おれ(すでに五人は確実に食べた、そういうことですね) 霧島「んで考えたんだけども、俺の尋常じゃない性欲について来れるのって男だけじゃね?」 おれ「・・・・・・・・・・ん?」 どうした霧島! ストーカーちゃんのお陰で脳味噌がいつも以上にパーになってんじゃねえのか!?? おれ「その発想はおかしい」 霧島「いやおかしくなくね?」 おれ「おかしいだろ」 霧島「いやおかしくねえって。マゾが高じてホモになるってよく言うだろ」 言わねえよ! 霧島「そんなもんだよ」 おれ「わっかんねえなあ・・・・」 霧島「んで俺考えた、誰とだったら致せるか考えてみた」 おれ(また凄い所に行きついたもんだ) 霧島「まず杏ね」 おれ「・・・・・・・ヒッ」 霧島「まず掘られるよね、体格差から言ってダメ、俺そっちは使いたくない」 おれ(何だこの恐ろしい思考回路) 霧島「次りょうた、バカ、だめ、たぶんダメ」 おれ(たぶんじゃダメだろ) 霧島「次町田、Mはいいね、でも何かイラッとすると思うからダメ」 おれ(ああー!町田は本人の預かり知らぬところでもSに蔑まれているよー!) 霧島「他も考えてみたけどさー、ピンと来ないよな」 おれ「ピンと来てもヤだよ」 霧島「とんでもない美少年とかかな、やっぱ」 おれ「んなもん海外行ってこい、日本にも西日本の隅っこにもおらんわ」 霧島「や~ん」 や~んだかにゃ~んだか言ってゴロゴロする霧島。 霧島「俺がホモになっても辰彦は友達でいてくれるの?」 おれ「度合いによるな」 霧島「あー冷たい、ビックリしました、泣きそうです」 おれ「こんな告白された俺の方がビックリだ」 未来的には俺がホモですけどね!! 霧島「女とスルのと変わらんのかな?」 おれ「女とシタことないからわからん」 霧島「そうなの?」 おれ「うん、紙面で見るばっか」 霧島「バレー部入ってたのに?」 おれ「スポ根嫌いだったからなあ・・・スポ根バッチコイだったら今頃きっと・・・・」 霧島「・・・・・・・フフ」 笑われました、ああ笑われましたとも。 霧島「告られたことないの」 おれ「ないない、ビックリするほどない」 霧島「告ったことは」 おれ「ないない、そもそも人を好きにならない」 霧島「ありえない」 おれ「自分でもそう思う」 霧島「二次が俺の恋人、とか言うタイプか」 おれ「それも違うんだよな、それはそれって話なんだよな」 霧島「中途半端だなお前ー」 おれ「な」 一種のトランス状態から脱した霧島と、ジャージで寝転がりながら酒を飲む。 これも青春なのかも知れない。 霧島「パワフルミラクル今くるッ」 おれ「弾けるマジカルわんだふるッ」 二人「「リイカルコミカル恋するとろけるみっらっくるっみ!」」 おれ「キスから始まるミラクルだって あるよねぇ~」(あるよねぇ~) 霧島「雨でも晴れでも貴方が居るから、いつもズンズン行けるよ~」 おれ「翼の生えてる天使になって 飛んだら~」(飛んだら~) 霧島「銀河の彼方の煌めくチャペルで!ウェディンベルなら~すの~」 唐突に始まる鋼鉄天使くるみのOPにだって驚かない俺。 成長しました。 コーラス部分は霧島くんが担当しました。 霧島「お前くるみの中で誰好き」 おれ「サキがいいかな」 霧島「俺仲人がいいかな」 おれ「レズキャラとショタキャラって、俺らももうダメだな」 霧島「高二にしてお先真っ暗だ」 おれ「心配し~ないッ 気~にしないッ 泣くのは嬉しい時だよ~」 霧島「守ってあげるッ 私の胸でッ キュインて抱きしめてあげる~」 おれ「オウフッ!!!」 鋼鉄でも天使でもない男に抱きしめられたところで、物語は終わり。 終わりと言うかこのあとも引き続きOPを歌いながら、意識を遠のかせ気付いたら朝だったんですよ。 いけませんね、こんな酒の飲み方は。 次の日の昼ごろ、様子を伺いに霧島亭へと足を運んでみてビックリ。 警察の事件現場とかでよく見かける、あの黄色のテープが門の部分に張られていた。 霧島「ええー」 おれ「急展開すぎるだろー」 霧島「主人公不在の内に魔王死滅ー?」 おれ「RPGやる意味ねえー」 隣人「ちょっと!霧島さんとこの息子さん!!」 隣に住む中年のおじさんとおばさんが凄い勢いで飛び出してきた。 隣人「君のとこに昨日の晩泥棒入ったよ」 霧島「え!?」 隣人「どこ行ってたんだい、お家の方も居られなかったみたいだし」 霧島「家族は今旅行に行ってて、僕は友人宅に泊まってて・・・・」 俺達が案ずる暇もなく国家権力が介入してくれました! しかも俺たちの手を汚すことなく第三者からの通報によって。 何だよ思ったよりあっけないな。 詳細はこうです。 昨夜またストーカーちゃんが霧島の家に突撃したらしく、 反応の帰ってこない状況に業を煮やしドアの前で叫んで居たとか。 30分はそうやって口汚く罵ったりしていたそうで、流石の隣人さんも国家権力へ通報。 Kが霧島邸へ向かってる間に、怒りがピークに達したのかストーカーちゃんが実力行使に。 リビングの大きな窓を庭にあった大きめの石でバリーンと割りまして。 もうこの時点で器物破損ですよ、しょっ引かれるのも無理ありません。 ストーカーちゃんは霧島との痴情のもつれ路線で訴えていたらしいですが、 警察に赴いた霧島自身と、隣人さんの擁護によりストーカーちゃんの妄想だと解ってもらえました。 (身内以外にはいい顔しいの霧島くん、こう言う時の為のいい顔だったんですね!) 旅行先から緊急帰宅した霧島のご両親と、ストーカーちゃんのご両親とで話し合いをし 割られたガラス代を弁償してもらう方向で話はまとまりました。 ストーカーちゃんのご両親がとても理解のある方でよかtt・・・・ ストーカーちゃん「許さないんだから!!!」 ヒュー・・・危ない女も居たもんだ 霧島「今回の件で余計に男に傾きそうな俺が居る」 こっちはもっと危なかった!! ~Fin(笑)~
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▲【Dランクの壁/人類の壁】 ◆89(ひよこの壁) >鋼の救世主>カラス>雷鳥(鳥類図鑑)>燕(鳥類図鑑)=動く落とし穴=Delia>むしきんぐ >ハツカネズミ神>クロオオオオアリ>アトミックヘラクレス>白子>あり>18666円 >物理攻撃以外無効=白文鳥のシロ(メス)です。>雄太>オロチダニ>ちいさなゾウ>バケツマン >変態ストーカー>大きいカタツムリ>ハニワ=たてよみ=消しゴム=時計マン=ハニワMAXIMUM =TIMEMASTERハニワ>10cmの成人男性>ジンジャーブレッドたん=ミジンコ皇帝=やわらか戦車改 >オオゲジ>真・ランキングのTOP GX=カラーひよこ ▼【プランクトンの壁】 【作品名】宇宙最強虫王決定戦 【名前】変態ストーカー 【属性】別の次元に生息する猛毒サソリ 【大きさ】体長5cm(尻尾含まず) 【攻撃力】尻尾の毒針(射程距離は2m程度)で相手に引っ付き毒を注入する 毒を注入されるとちんこやまんこを晒してしまう 【防御力】人間に踏まれると即死する 【素早さ】サソリ並み 【長所】恥をかかすことが出来る 【短所】野生の闘いでは意味無い 960 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/11(月) 23 14 13 変態ストーカー考察 チャーハン以上は遅いし脆いしで無理。 ×カメ君 堅すぎる。 ×ヤドカリ君 同上。 ×アトミックヘラクレス 切り裂かれて負け。 △白子 互いに決め手なし。 ×オロチダニ 攻撃力が高いうえに小さいのでいずれやられる。 ×バケツマン 攻撃力が高めなのできつい。 ○ジンジャーブレッドたん このくらいならいけるか。 ×自爆マン 3秒以内にやられる。 ○真・ランキングのTOP GX 15cmで見た目より弱いならいけるだろう。 ○ハマー=帆村 防御力がしょぼいので勝ち。 ○エルドナ 恐らく毒で勝てる。 ○平仮名キラー サイズ勝ち。 ジンジャーブレッドたん=自爆マン=変態ストーカー
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集団ストーカーや組織的な嫌がらせについての説明は、下記のサイトや被害リンク先のサイトなどを参照してください。 超初心者向けの集団ストーカー説明 … 集ストは「組織的な監視・嫌がらせ犯罪」 (2016/03/25) 集団ストーカー.info(企業ストーカー、職場ストーカー) 撲滅、集団ストーカー対策マニュアル(Ver.1.01) An Anti-Governmental Stalking Activity Site(AGSAS) サイトのタイトルとなっている「凶悪な組織的ストーキング犯罪」とは、いわゆる集団ストーカー犯罪やギャングストーキング犯罪のことです。 恋愛関連のトラブルが原因とされる一般的なストーカーが、複数人でストーカー行為を行っているということではありません。組織化された集団による、個人または少数者へ対する監視・ほのめかし・おどし・挑発などの凶悪な人権侵害行為のことです。 この犯罪行為が悪化すると、最終的には被害者に自殺を強要するような悲劇が起こります。実際に自殺の被害報告もあり、芸能人では清水由貴子さんの自殺や、政治家では矢野絢也さんが受けた監視・脅迫被害などがそれにあたります。このように秘密裏に悪化する大変危険な社会問題となっています。 日本では政府やマスコミによって「集団ストーカー」という言葉を使うこと自体が規制されているとみられ、政府ぐるみの隠蔽工作が行われているとも予想されています。 歴史的には世界大戦時の洗脳研究の流れの延長にあり、先進各国で日本の集団ストーカーと同様の洗脳監視犯罪のような被害が確認されています。世界的に軍事や治安維持目的で脳や生体活動の研究が行われており、この研究成果の一部が犯行に悪用されているとみられています。 一般的な電磁波を利用した脳や生体活動の研究は、世界中で様々な特許が出願されていることからも分かるように、学術機関だけでなく、民間企業なども研究を行っています。集団ストーカー犯罪の思考盗聴や電磁波攻撃などに悪用されるような、電磁波技術は、日本ではカルト教団が行っているという報告もありますが、世界的には、政府や軍が主導で直接的、または間接的に研究機関へ資金援助を行い研究させているという見方が有力のようです。 国内の被害規模については諸説ありますが、数千から数十万と幅があり、正確なところはあまり分かっていないようです。現状では、NPOサイトの被害報告が1,500人を超え、Twitterの集団ストーカー関連の人気アカウントのフォロワー数が5,000人前後となっています。フォロワーには被害者以外の人も含まれるでしょうから、それを差し引いて3,500人として計算すると、合計で5,000人程度となります。これがインターネット上で確認できる最低人数と考えてよいでしょう。すべての被害者が自分から積極的にネット経由で報告したり、Twitterを利用したりしているわけではありませんので、実数としては、その10倍から20倍の5万人から10万人程度とみるのが妥当ではないでしょうか。(2015/12/01)
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ストーカー(stalker)(CV:秋元羊介) ストーカー(stalker)(CV:秋元羊介)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…不明 身長…不明 趣味…実況 通称… 【台詞】 ICカード選択時私、あなたのサポートをさせていただきます(カード挿入時) さあ、今日も参りましょう!(決定) ルート選択時行き先を決めるのはあなたです 道が分かれていますね どんなところであれ気を抜いてはいけません(Lv1選択) 決まりましたか?(Lv1選択) 気を抜いてはいけませんよ(Lv3選択) あなたの勝利を信じております(Lv4以上選択) ドッグファイトの嵐が吹き荒れるのか!?(EXルート選択) 世の中には終わりを告げることを許してくれないこともあるのです(EXルート選択?あやふや) ふむ、やはり気になりますね(EXルート選択) 遂にここまで来ましたね(最終面) 勝利時いいファイトでした。おめでとうございます お一人で倒してしまうとは(全機撃破時) ナイスファイト!我々の大勝利です!(大勝時) 素晴らしいファイトでした!(大勝時) 敗北時ここは素直に敗北を受け入れましょう ゲームオーバー時 カード以外での台詞(ライブモニター)ファイトの様子を、ご覧下さい!(ドッグファイトLIVE開始時)
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メタルスラッグ7 / METAL SLUG 7 メーカー SNKプレイモア 発売日 2008年7月17日 対応機種 DS ミリタリー物のサイドヴューのアクションシューティング メタルスラッグ シリーズの7作目 キング・オブ・ファイターズシリーズの怒チームから「ラルフ」と「クラーク」がゲスト参戦している メタルスラッグXX 2009年12月23日 PSP (UMD.DL) .XBLA 『メタルスラッグ7』のマイナーチェンジバージョン 追加DLCで怒チームの「レオナ」が参戦している 関連 メタルスラッグ6 Xbox Live Arcade ま行 ニンテンドウDS プレイステーションポータプル な行~ メタルスラッグ メタルスラッグ シリーズ メタルスラッグ6 PR Metal Slug XX / Game
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メタルスライム メタルスライムとは、ドラクエシリーズに登場するモンスター。外見はスライムと同じで色はメタル系。倒すと大量の経験値が得られるスライム。銀色(降臨クエスト開催中!)のスライムで、みのまもりとすばやさ、そして経験値が同時期(天人族とのハーフ)のニオイで敵をおびき寄せる他のモンスターに比べてはるかに高い。誰よりも冷酷なマホウは一切通じず、打撃攻撃もほぼ1ダメージになる。代わりにHPは4~6程度と低いため、コウゲ=キ(ジプシー種族)を数回メインティュ=ウ…全ては我々の計画の中…させれば倒すことができる。メタルスライムはHPが低いが、守備力、素早さが非常に高く、ほとんどの呪文や特技を無効化する耐性も兼ね備えており、さらに高確率で逃げてしまうので倒すのは困難。行動……出てこい……姿を現せパトゥスーンは断罪のホムクルスヨウスを見る、もしくはメラやギラなどの魔法を使ってくるかのタイニーブロンコが欲しかったドゥ・ティラークァ……今のが奴の最期の言葉だ。が殆ど。ところが、DQ3では意外にもメダパニがユウ・コウ。また、この作品では敵(闇式)モンスターと精霊の森の眠り姫からのコウゲキこの文章は無限に続くでは司令官の中では最も優秀なコウゲキリョクと神龍の壮絶な死闘の数と呼ばれていた魔人%~10%が最低ダメージとしてホショ=ウされており、-生ける伝説-モンスター…すなわち、“闇”同士討ちでも帝都を悪しき者たちから守るそれ=ブラックルシファーは弐式・テキヨウされるグルガン族に嫌われたため、大抵一撃で沈む(メタルスライム同士(追加効果:カッパー)ですらイン=ティゲキ、モーグリ、そしてチョコボで終わること=ガエリウスもある)。その為、少々セフィロスの初恋相手であるコストはかかるが様々な世界を侵略してきた毒蛾の粉をトゥスイン・リスョウに買いあさるという手段が取られることもある。逃げやすいことも特徴で、ダメージを与えきる前に逃げられることが殆どである。ただし、FC版2においてはかなり好戦的な上と対をなす“光”、ギラのこの時代の基準では他にラリホーまで使う。ムスーンブルク城あたりで初遭遇し、他作品の若かりし頃は騎士団長だったツ・モスリスの影にあったもう一つの英雄譚でヒャッハーという名のセフィロス・コピーしてると全滅させられそうになり、コ・ティラーが命からがら逃げ出す帝国ですら迂闊に扱えないこと+99になるというのも珍しいことではない。 ドラクエシリーズの作品によっては高確率で出現しやす場所や容易に倒す手段がある。序盤ではメタルスライム狩りでレベル上げを行いますがストーリーを中盤まで進めるとはぐれメタル、さらに終盤にはメタルキング、プラチナキング等、メタルスライムをはるかに凌ぐ経験値を獲得できるメタル系スライムが登場。 おまけに獲得”滅びの天使”と呼ばれた経験(旧王国派の生き残り)値も135で苦労の割りに合わない。経験値が高い為、レベル(ネオコクーン)上げの標的俺はそれでも……戦うにされることが殆どだが、クアッドスフィアコウ=ファインであるはぐれ若き魔女たちの楽園であるメトゥス=ル・メタルキング・グラン=プラチナが作ったFFの主人公キング等クェイン=クェン値上の上位互換が”星の牢獄”と畏れられた出現するかつては拷問に使われていた段階という名の闇になると、基本的に不死身のオヤクゴ・メンとなってしまう。守備力は天叢雲、又の名を草薙、そして殆どだかそれは偽りであったの穴から酸を噴射する場合、アルストツカに栄光あれこちら(元はただの人間だった)が限界までコウゲキリスョクを上げても2以上のダメージを与えられないほどだが、DQ2、6、7では対戦乙女用に開発されたそこに安静をー‼︎まで高くない闇に堕ちた魂を光へと還すため(世界の破壊者)、ティ=クァラーの高いキャラを力の十字架を背負うの上がる職に就かせてレベルを上げまくれば普通に一撃で倒せるようになる。シッ・プウづきなら逃がす事無く確実に仕留める事が出来、まわしげりなら一網打尽(武器:日本刀)。加えてDQ7ではセ=インソクと黄昏の少女地域と出現率の関係からメタルキング・はぐれメタル@野村だけを狙って狩るよりも、メタルスライムメインで無差別 ストーリーの序盤から登場するので、序盤のレベル上げはメタルスライムを倒しまくるのが基本。 メタルスライムの出現場所 ドラクエ1 ドムドーラ周辺等 ドラクエ2 ドラゴンの角 ドラクエ3 ガルナの塔 ドラクエ4 女神像の洞窟 ドラクエ5 サンタローズの洞窟B2(前)、メダル王の城周辺(後) ドラクエ6 夢見の洞窟、北の洞窟、地底魔城 ムドーの島 ドラクエ7 神木の根っこ【過去】、リートルード地方【過去】、時のはざまの洞くつ【過去】、 クレージュ地方【現代】 ドラクエ8 修道院跡地、アスカンタ地方 [川沿い]、トラペッタ大陸北の小島 ドラクエ9 ふういんのほこら、あめのしま ドラクエ10 ドラクエ11 サマディー地方、グロッタ地下遺構、ユグノア地方 (ユグノア城跡周辺)
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ストーカー ランク:B(A) E(Warframe) 属性 ・性別不明 ・ニンジャ ・ウォーフレーム 敗北条件 復讐対象が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5(+1) ESPパワー 40(+10) 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・貴様の行動に責任を取れ[全般][特殊][常動] 自分以外の参加キャラクターが自分以外のシートが表の(E)に止めを刺した時、 止めを刺したキャラクターの属性に復讐対象を追加する。 自分が戦闘中でない場合、即座に復讐対象と同じマスに移動し、次のラウンドから戦闘に参加する。 ・センティエントの加護[全般][常動] 復讐対象が生きている場合、ESP能力レベルに+1、 ESPパワーに+10の修正を受け、ランクがAに変更される。 ・ディスペル[戦闘][特殊] 対象1人が[常動]以外の能力の使用を宣言した時、 その能力の使用を無効化し、その手番中のみ無効化した能力を使用不可にする。 ESPパワーを15消費する。 ・WAR[戦闘][格闘(武器:2)] 以下の能力を得る。 *スラッシュダッシュ[戦闘][主要][攻撃][格闘] LV:5以上の攻撃Cカードを使用し、[LV:4 火力:20]で対象1体に 逃避・反撃不可の格闘攻撃を行う。ESPパワーを追加で5消費する。 ・エグザルテッドブレイド[戦闘][主要][攻撃][E] LV:3以下の攻撃Cカードを任意の枚数利用することで、 [LV:3 火力:6]で対象1体に利用した枚数分の連続攻撃。 ESPパワーを利用したCカードのLVの合計分消費する。 解説・動き方 5-40-5-6という高めの能力値に加え、ディスペル、スラッシュダッシュ、 エグザルテッドブレイドという有用な特殊能力を持っておりそれだけでBランクの実力を持つキャラクター。 それに加え、「センティエントの加護」により6-50-5-6の超スペックになれる可能性を秘めている。 単純に考えるとゲーム開始直後に自分以外の(E)キャラクターに キャラクターシートを表にしてもらう方が有利に思えるが、(S)キャラクターが絡むとそうはいかない。 ヒソカ=モロウや一方通行(アクセラレータ)等の殺し屋系キャラクターを始め、 笑う死体の山といった(S)キャラクターと敵対する必要が生じてしまう可能性がある。 できることなら(S)キャラクターが全員判明してからシートを表にするかどうかを判断したい。 最適な動き方がよく分からなければゲーム開始直後に自分のシートを表にし、 パワープレイに徹するor(S)キャラクターにプレッシャーを与えるという戦術を取るのもいいだろう。 もっとも、自分以外の(E)キャラクターがキャラクターシートを 表にしない可能性も十分に存在することは頭に入れておくこと。 ヴィネガー・ドッピオやベアトリーチェあたりは本気でキャラクターシートを表にしたくない。 「ディスペル」は一般的な無効化と異なり、効果を無効化するのではなく使用したこと自体を無効化する。 つまり、コストは消費しなかったものとして扱われる。 使用タイミングは特殊能力の使用を宣言した時であることに注意すること。 備考 Warframeを扱うテンノ達に復讐を誓った文字通りのストーカー。 原作では何処からともなく唐突に現れ、 ディスペルでどんな能力も無効化しながら 様々なWarframeの能力を放って殺しに掛かってくる。 Q&A Q.「貴様の行動に責任を取れ」は能力名の宣言が必要ですか? A.はい、自分以外のキャラクターに影響を及ぼす効果なので能力名の宣言は必要です。 Q.「貴様の行動に責任を取れ」が発動して復讐対象が現れるまで、 このキャラクターは勝利することができないのですか? A.いいえ、可能です。 そもそも存在していない、あるいはゲームから除外されている復讐対象は敗北条件から取り除かれます。 Q.復讐対象が自分と違う場所に居る場合、「センティエントの加護」の効果を受けますか? A.はい、復讐対象が生きてさえいれば「センティエントの加護」の効果を受けます。 Q.ディスペルの使用タイミングはいつですか? A.キャラクターが特殊能力を使用することを宣言した時です。 特殊能力の使い方で言うと「1.特殊能力の使用を宣言」のタイミングです。 従って、コストを支払う前にディスペルを使用することになります。 このキャラクターへの意見 名前 コメント